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SolidWorks画的框架莫比乌斯,这个画法很快但要用2016以上的版本

时候:2020-01-01 17:20:38   作者:Jack.L   来历:   浏览:112   批评:0
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8衬着,SW文件在2020年1月1日文件夹。

建模进程:

1.在上视基准面画一个圆。(扫描的途径)

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2.在前视基准面画一个内切圆三角形。(多边形)

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3-1.圆心与大圆穿透。

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4.扫描。三角形为表面,大圆做途径。

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4-1.指定改变值——度数——360度。

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5.扫描——圆形表面。

途径:选一条边线。

直径:1.5,去掉归并成果。

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6.用另外一条边线做途径,持续扫描,一样不归并成果。

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7.扫描最初一根边线。

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8.显现第二步的三角形。

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8-1.扫描——圆形表面。三角形为途径,直径:0.5,不归并成果。

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8-2.隐形中心的实体后,是如许的。

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9.曲线驱动的阵列。(为了便利挑选边线,能够先埋没扫描实体)

阵列标的目的:边线,数目:50个。

对齐方式:与曲面相切。面法线:图中蓝色面。

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10.删除/保留实体:中心的蓝色实体。

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11.组合。

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12.实现。

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